درباره کتاب
کتاب آموزش طراحی و آناتومی شخصيت های مانگا توسط سید مسعود مرویان طراحی گشته و انتشارات کلهر آن را به چاپ رسانده است.
مانگا در زبان ژاپنی به معنای کمیک است و الهام بخش کارتونهای تلویزیونی است، بسیاری از شما به طراحی مانگا(کمیک ژاپنی) و انیمیشن علاقه مند هستید ولی نمی توانید که از کجا آغاز کنید و طراحی خود را پیشرفت و توسعه بخشید. هدف این کتاب ارائه دستورالعمل هایی تصویری است که به شما برای طراحی و خلق شخصیت های کمیک در ژانرهای مختلف کمک می کند.
برای طراحی و انجام فعالیت های هنری نباید عجله داشته باشید، صبوری شرط اول ورود به فعالیت های هنری می باشد بنابراین باید توجه داشته باشید کسانی را که هم اکنون در این شغل به مدارج عالی رسیده اند با همان وضعیت متولد نشده اند، بلکه با کار و تلاش و با طراحی بسیار بدین مرحله رسیده اند. شما نیز باید طراحی را شروع کنید ولی قبل از آن نگاه خود را به اطراف تغییر دهید. برای طراحی انیمیشن و مانگاه و یا طراحی در بدن انسان تمرکز می کنیم و با نگاهی عمیق به مراحل چگونگی دستیابی به یک گار حرفه ای می پردازیم. آن وقت است که پی می بریم افراد حرفه ای چگونه به این مرحله رسیده اند.
سرفصل های مهم کتاب مانگا به شرح زیر است:
- فصل اول: اصول طراحی
- فصل دوم: راه های متفاوت برای طراحی چهره و حالت شخصیا ها
- فصل سوم: طراحی جزئیات
- فصل چهارم: راه های متفاوت برای طراحی بدن و حال شخصیت ها
این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟
اگر علاقه مند به انیمیشن و بازی های کامپیوتری هستید و یا دوست دارید مانگا طراحی کنید و یا این که شغلتان با طراحی و گرافیک در ارتباط است به کتاب آموزش طراحی و آناتومی شخصيت های مانگا توجه کنید.